vintage frets ගොඩනැගීමට නව ක්රමයක්
අන්තර්ගතය
විවිධ ආකාරවලින් ඉහළට හෝ වැටෙන පියවර මතක තබා ගැනීම බොහෝ දෙනෙකුට අපහසු වේ. මේ අතර, එය කිසිසේත් මතක තබා නොගෙන, ඕනෑම මාදිලියක් තැනීම වඩාත් පහසු වේ.
පළමුව, අපි සටහනේ ඇති ෆ්රෙට්ස් ශබ්දයට සවන් දෙමු. දක්වා:
දැන් අපි බලමු මෙම මාතයන් වල සටහන් ගුණක (PC) අවකාශයේ පිහිටන ආකාරය.
ඔබට කරුණු දෙකක් දැකිය හැකිය:
- පරිගණකයේ තිරස් අක්ෂයේ සටහන් අනුපිළිවෙල හතරවන-ක්වින්ට් කවයේ සටහන් අනුපිළිවෙල සමඟ සමපාත වේ: දකුණට ශබ්දය පහෙන් එකක් වැඩි, වමට - පහෙන් එකක් පහළ;
- සෑම fret එකක්ම සටහන් 7ක සෘජුකෝණාස්රයකි. නෝට්ටුවේ වම් පසින් සටහන් කිහිපයක් ගනු ලැබේ දක්වා, ඉතිරිය දකුණු පසින්.
වගුවේ ඇති අවසාන තීරුව මඟින් එකක් හෝ වෙනත් මාදිලියක් ලබා ගැනීම සඳහා වම් පසින් කොපමණ සටහන් කීයක් වාදනය කළ යුතුද යන්න පෙන්වයි. මාර්ගය වන විට, මෙම තීරුවේ අංකවල අනුපිළිවෙල මතක තබා ගැනීම පහසුය: පළමුව සියලු ඔත්තේ (1, 3, 5) යන්න, පසුව සියලු ඉරට්ටේ (0, 2, 4, 6).
ෆ්රෙට් එකක් ගොඩනගාගන්න ඕන නම් ඒකෙන් නෙවෙයි දක්වා, සහ වෙනත් ඕනෑම සටහනකින්, අපි එය වටා සෘජුකෝණාස්රයක් ගොඩනඟමු.
උදාහරණයක් ලෙස, අපි ගොඩනඟා ගත යුතුය F-sharp සිට Phrygian මාදිලිය. පහසු දෙයක් නැත.
- අපි අක්ෂය මත සොයන්නෙමු එෆ් තියුණු:
- පළමු වගුව භාවිතා කරමින්, වම් පසින් කොපමණ සටහන් ගත යුතුද යන්න අපි තීරණය කරමු. Phrygian මාදිලියේදී, මෙය 5 වේ.
- අපි සටහන් 7 ක සෘජුකෝණාස්රයක් ගොඩනඟමු: වම් පසින් සටහන් 5 ක්, එයම එෆ් තියුණු, සහ දකුණු පසින් එකක්.
කොල්ලා සූදානම්!
කිසියම් න්යායක්
වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, එය මේ ආකාරයෙන් ක්රියා කරන්නේ ඇයි?
පරිගණකයේ තිරස් අක්ෂය පස්වන කවයක් මෙන් පෙනෙන්නේ ඇයි?
අපි මතක තියාගමු PC එක හදපු හැටි.
තිරස් අක්ෂය මත, අපි duodecyma මගින් duodecyma කුමන්ත්රණය කළා. duodecima යනු සංයෝග අන්තරයක්, පස්වන සහ අෂ්ටකයක් වන අතර, අෂ්ටකයක් මගින් මාරු කිරීමෙන් සටහනේ නම වෙනස් නොවන බැවින්, අපට හතරවන සහ පස්වන කවයේ ඇති සටහන් අනුපිළිවෙලම ලැබේ.
මෙම අක්ෂය මත තියුණු සටහන් දකුණු පසින් ඇති අතර පැතලි නෝට්ටු වම් පසින් ඇති බව සලකන්න.
frets යනු කුමක්ද?
මෙම සංගීත පද්ධති සඳහා විවිධ තනතුරු තිබේ: පල්ලියේ මාදිලි, ජන සංගීත ක්රම, ස්වාභාවික ක්රම, ග්රීක, පයිතගරස්, යනාදිය. අප කතා කරන්නේ මෙම මාතයන් ය. නූතන සාහිත්යයේ, ප්රධාන සහ සුළු, සහ සමමිතික මාතයන් (Yavorsky, Messiaen) සහ යම් කෘතියක් සඳහා තෝරාගත් ඕනෑම සටහන් කට්ටලයක් බොහෝ විට frets ලෙස හැඳින්වේ. මෙම "මාදිලි" ජන සංගීතයේ මාදිලි වලින් වෙන්කර හඳුනාගත යුතුය: ඒවා ගොඩනඟා ඇති මූලධර්ම, රීතියක් ලෙස, බොහෝ සෙයින් වෙනස් වේ. නවීන තානය (ප්රධාන සහ සුළු) සහ පැරණි මාදිලිය අතර ඇති වෙනස්කම් ගැන අපි ඊළඟ ලිපියෙන් විස්තරාත්මකව කතා කරමු.
සියලුම මාදිලි ඊනියා ඩයටොනික් පද්ධති වලට අයත් වේ.
බොහෝ දුරට ඉඩ ඇති පරිදි, ප්රාග් ඓතිහාසික යුගයේ සංගීතයේ සමාන (හෝ හරියටම සමාන) පද්ධති පැවති නමුත් ඒවා ලිඛිතව වාර්තා කර ඇත, අවම වශයෙන් පුරාණ ග්රීසියේ සිට.
ඔබට මොඩල් සංගීතයේ අව්යාජ කාර්ය සාධනයක් අවශ්ය නම්, ඔබ එය වාදනය කළ යුත්තේ අප පුරුදු වී සිටින temperamental tuning තුළ නොව පයිතගරස් භාෂාවෙන් (පළමු වගුවේ ඇති පරිමාණයන් ප්රතිනිෂ්පාදනය වන්නේ එහි ය). ඔවුන්ගේ ශබ්දයේ වෙනස මයික්රොක්රොමැටික ය, එය දැකිය හැක්කේ හොඳින් පුහුණු වූ කන් ඇති වෘත්තිකයන්ට පමණි. කෙසේ වෙතත්, සංගීත පද්ධති ගොඩනැගීමේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන් මෙම වෙනස ඉතා වැදගත් වේ.
ඇයි PC එකේ frets එහෙම පිළිවෙළකට තියෙන්නේ?
පුරාණ කාලයේ, සංගීත පද්ධති ගොඩනඟා ඇත්තේ මූලික කාල පරතරයන් දෙකක් පමණි - අෂ්ටක සහ duodecim, එනම් තන්තුව කොටස් 2 සහ 3 කට බෙදීමෙනි. "සංගීත ඉතිහාසයේ ගොඩනැගිලි" යන ලිපියෙන් ඔබට මේ ගැන වැඩිදුර කියවිය හැකිය.
එය සිදු වූ ආකාරය යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමට උත්සාහ කරමු.
ආරම්භ කිරීම සඳහා, නිර්මාපකයා (හෝ සංගීතඥයා) එක් ශබ්දයක් තෝරා ගත්තේය, උදාහරණයක් ලෙස, විවෘත නූලක ශබ්දය. එය ශබ්දය යැයි සිතමු දක්වා.
2 න් බෙදීමෙන්, එනම් අෂ්ටකයකින් මාරු කිරීමෙන්, අපට නව සටහන් නොලැබේ. එමනිසා, නව සටහන් ලබා ගත හැකි එකම ක්රමය වන්නේ නූලෙහි දිග 3න් බෙදීම (ගුණ කිරීම) කිරීමයි. මේ ආකාරයෙන් අපට ලැබෙන සියලුම සටහන් හරියටම රූපයේ දැක්වෙන පරිදි පරිගණකයේ තිරස් (ද්විත්ව) අක්ෂයේ පිහිටා ඇත. 1.
එය නරකද ඔබ බැහැර කළ fret යනු ආසන්නතම ශබ්ද 7 පමණි.
ඔබට මුල් එකට අමතරව duodecims ඉහළට ශබ්ද 6ක් (ප්රස්ථාරයේ වම් පසින්), ඔබට duodecims පහළින් (ප්රස්ථාරයේ දකුණට) ශබ්ද 6ක් තෝරාගත හැක, නැතහොත් ඒවායින් සමහරක් ඉහළට සහ ඉතිරිය පහළට. සියල්ලටම වඩා, මේවා එකිනෙකට සමීපව ඇති ශබ්ද 7 ක් වනු ඇත.
පරිගණකයක් භාවිතයෙන් තවත් කුමක් තීරණය කළ හැකිද?
පරිගණකයේ, ඕනෑම සටහනකින් ඕනෑම කරදරයක් සඳහා, අපට කොපමණ හදිසි අනතුරු සිදුවේද යන්න අපි වහාම දකිමු. එපමණක් නොව, කුමන නෝට්ටු වෙනස් කරන්නේද, ඒවා ඉහළට (තියුණු) හෝ පහත් කරන (පැතලි) දැයි අපි හරියටම දකිමු.
ෆ්රිජියන් මාදිලිය සමඟ අපගේ උදාහරණයේ f# හදිසි අනතුරු 2 ක් සිදුවනු ඇත, මේවා තියුණු දෙකක් වනු ඇත, අපි සටහන් ඉහළ නැංවිය යුතුය F и දක්වා.
ඔබට ප්රතිලෝම ගැටළුව ද විසඳා ගත හැකිය: අප ෆ්රෙට් එකක් ගොඩනඟන්නේ කුමන සටහනකින්ද සහ එහි හදිසි අනතුරු කීයක් තිබේද යන්න අපි දන්නේ නම්, පරිගණකයක සෘජුකෝණාස්රයක් ඇඳීමෙන්, එය කුමන ආකාරයේ කරදරයක් දැයි අපි තීරණය කරමු.
පරිගණකයක ආධාරයෙන් වුවද, ඔබට ඕනෑම fret එකක පරිමාණය පහසුවෙන් ලබා ගත හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට සෘජුකෝණාස්රාකාරයෙන් සියලුම සටහන් සරලව ලිවිය හැකිය, පසුව ඒවා ආරෝහණ අනුපිළිවෙලින් සකස් කළ හැකිය, නමුත් ඔබට මෙය චිත්රක ලෙසද කළ හැකිය.
රීතිය සරලයි - එකක් හරහා පනින්න.
උදාහරණයක් ලෙස, අපි Ionian මාදිලිය ගනිමු ලුණු.
ඉදිකිරීම් ඇල්ගොරිතම සමාන වේ: අපි සොයමින් සිටිමු ලුණු, වගුවේ දක්වා ඇති පරිදි බොහෝ සටහන් වමට පසෙකට දමන්න (මෙම අවස්ථාවේදී, 1), සටහන් 7 ක සෘජුකෝණාස්රයක් සාදන්න.
දැන් අපි පරිමාණය ගොඩනඟමු.
අපි මුල් පිටපතෙන් පටන් ගනිමු (අකුරු තනතුර - g) සහ එක් සටහනක් හරහා දකුණට පනින්න.
අපි රාමුවේ දකුණු කෙළවරට එරෙහිව විවේක ගන්නා විට, අපි වමේ සිට ගණන් කිරීම දිගටම කරගෙන යන්නෙමු.
ඒවගේම නෝට්ටු ඉවර වෙනකම් අපි නෝට්ටුව හරහා පනින්න යනවා.
මෙම ඊතල අනුගමනය කිරීමෙන්, අපි ගැමා ලබා ගනිමු: g - a - h - c - d - e - f#.
මෙම ක්රමය ඕනෑම නෝට්ටුවකින් ඕනෑම කරදරයක් සඳහා ක්රියා කරයි.
අපි අවුල් සහගත ලෙස පෙනෙන නඩුවක් ගනිමු - Aeolian මාදිලිය දක්වා.
ඔබට පෙනෙන පරිදි, එකම මූලධර්මය එහි ක්රියාත්මක වේ, ඔබට කිහිප වතාවක් දකුණු කෙළවරට යා යුතුය. ගැමා, ඔබ ඊතල හරහා ගියහොත්, වනුයේ: c - d - eb - f - g - ඉවතට - b.
ප්රශ්නයට පිළිතුරු සැපයීම සඳහා පරිගණකය ඉතා පහසු දෙයක් බවට පත් විය: ෆ්රෙට්ස් යනු කුමක්ද සහ ඒවා එසේ ගොඩනගා ඇත්තේ ඇයි? ප්රායෝගික දෘෂ්ටි කෝණයකින්, එක් එක් සටහනකින් එක් එක් ෆ්රෙට් සඳහා ඒවා කටපාඩම් කිරීමට වඩා චිත්රයකින් තියුණු සහ තට්ටු ගණන තීරණය කිරීම පහසුය.
පරිගණකය විවිධ වර්ගයේ ප්රධාන සහ සුළු වර්ග සමඟ කටයුතු කරයිද, අපි ඊළඟ ලිපියෙන් සොයා බලමු.
කර්තෘ - රෝමන් ඔලිනිකොව්